개발

    [Article] 마이크로소프트의 코파일럿

    “대중화 한 발짝” 마이크로소프트, 코파일럿 지원 앱 및 테스트 규모 확대 마이크로소프트가 오피스 앱 포트폴리오에 AI 비서 코파일럿 통합 작업을 진행 중인 가운데 코파일럿의 고객 평가가 600곳 기업으로 확대된다. 평 www.itworld.co.kr 마이크로소프트는 코파일럿 AI를 자기들의 서비스에 더욱더 확장할 것이라고 밝혔다. AI가 계속 발전하고 있는 시기에 기업이 할수있는 대응이라고 생각한다. 기존 액셀 등 365 마이크로 소프트 제품에 AI가 결합된다면 업무의 생산성은 당연히 높아진다고 생각한다. 업무의 생산성은 높아지지만 그만큼 보안에 더더욱 신경써야 한다고 생각한다. GPT사례만 보더라도 삼성 심지어 구글까지 GPT를 사용함으로써 보안에 문제가 있었다. 뉴스를 보면 아래와 같은 문구가 있다..

    [Spring Boot] DTO vs VO vs Entity

    1. DTO (Data Transfer Object) DTO란 데이터 전송 객체이다. 말그대로 데이터를 전송하기 위한 객체로 사용된다. class colorDTO{ private int red; private int blue; private int green; public colorEntity(int red, int blue, int green) { this.red = red; this.blue = blue; this.green = green; } public int getRed() { return red; } public int getBlue() { return blue; } public int getGreen() { return green; } public void setRed(int red) { t..

    [정리] DDD 설계 vs SQL중심 설계

    1. DDD (Domain Driven Design) (1) DDD란? 먼저 도메인이란 소프트웨어로 해결하고자 하는 문제 영역이다. 예를 들면 온라인 쇼핑몰의 도메인은 전자상거래이다. 하위 도메인으로 상품 판매의 이커머스 도메인이 있고 그 하위 도메인으로 상품이라는 도메인이 있다. 이러한 도메인을 중심으로 설계해 나가는 방법을 DDD(도메인 주도 설계)라고 한다. (2) DDD가 왜 필요한가? DDD는 기존 어플리케이션 설계가 도메인에 대한 이해가 부족한 상태로 설계 및 개발 되었다는 반성에서 출발했다. DDD에서는 현실 -> 서비스 로의 일방향 소통구조를 탈피하여 현실 서비스 의 쌍방향 커뮤니케이션을 위해 필요하다. 예를 들면 상품판매의 도메인을 놓고 기획자와 개발자는 다른 생각을 가지고 있을 수 있다..

    [Spring Boot] DI 와 IoC는 무엇일까?

    스프링에서는 IoC와 DI가 전부라는 말을 들었다. 도데체 IoC와 DI가 얼마나 중요하길래 그럴까 라는 생각을 했다. 1. DI (Dependency Injection) DI는 "의존성" 주입이다. 예를 들어 A는 B에 의존한다라는 말은 A는 B의 상황에 따라 바뀔수도 있다라는 말로 될수도 있다. 의존하기 때문에 B가 바뀌면 A에게도 변화가 올 수 있다는 것이다. class A{ public B makeB(){ B b = new B(); return b; } } 코드로 본다면 위와 같은 예시가 있다. A클래스 안에서 b라는 객체를 만들었다. 그런데 갑자기 B라는 클래스에서 생성자를 수정하여 매개변수가 필요하다면 컴파일 오류가 난다. 이와 같이 B의 상황이 바뀌면서 A까지 영향을 미치는 상황이 의존한다 ..

    [정리] Youtube가 가진 기능 도메인으로 정리해보기

    유투브는 어떤 기능이 존재할까라는 생각을 하며 유튜브 홈페이지를 들어가봤다. 1. 사용자 관점에서 기능 정리 먼저 눈에 보이는건 동영상과 관련된 기능이었다. 1. 동영상 나열 2. 쇼츠 동영상 나열 3. 동영상 미리보기 4. 동영상 검색 5. 카테고리 선택 6. 구독한 채널 동영상 보기 그다음 눈에 들어온건 로그인 관련 기능이다. 1. 로그인, 로그아웃 2. 알람 3. 동영상 만들기 4. 보관함 5. 시청기록 6. 내 동영상 그 다음 하나의 동영상을 클릭하여 들어가봤다. 1. 일시정지 2. 영상 구간 선택 3. 구독 4. 좋아요, 싫어요 5. 신고 6. 클립만들기 7. 댓글 달기 8. 댓글 좋아요 9. 대댓글 10. 다른 동영상 보기 11. 날짜 표시 12. 조회수 표시 설정도 들어가봤다. 1. 멤버십 ..

    [Java] @Override 꼭 적어야 하나?

    정해진 인터페이스를 구현하는 경우 인터페이스가 가진 메소드들은 꼭 @Override 를 적어 재정의를 해줘야 한다. 이처럼 Override는 재정의를 위해 덮어쓴다는 표현이다. 그렇다면 구현이 아닌 확장의 경우도 꼭 적어야 할까라는 생각이 든다. extends(확장)의 경우 부모가 가진 메소드를 굳이 재정의 해주지 않아도 사용할 수 있다. 하지만 부모가 가진 메소드를 내 입맛대로 바꾸면서 재정의를 하려고 한다면 @Override를 적어줘야 한다. 아래와 같이 똑같은 코드인데 @Override가 있고 없음에 따라 결과가 달라질 수 있다. class Hi { public void say() { System.out.println("안녕"); } } class Bye extends Hi { public void..